Javascript

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Editeur de surfaces de Bézier.

sept

Comme j’ai eu l’occasion de l’expliquer précédemment, J’utilise des surfaces délimitées par des segments et des courbes de Bézier afin de gérer les collisions dans mon moteur 2D.
N’ayant pas trouvé sur Internet d’éditeur qui convienne à mes besoins, j’en ai codé un vite fait en Javascript. Voila donc un post qui sert à la fois de documentation et de procédure d’implémentation, au cas ou quelqu’un voudrait utiliser ce code dans un projet plus vaste.
Ce code est disponible sous licence BSD, ce qui doit être la plus permissives des licences.

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